ਵਿਗਿਆਪਨ ਬੰਦ ਕਰੋ

ਜੀਡੀਸੀ (ਗੇਮ ਡਿਵੈਲਪਰਜ਼ ਕਾਨਫਰੰਸ) ਵਿੱਚ, ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾੱਫਟ ਨੇ ਮਸ਼ਹੂਰ ਡਾਇਰੈਕਟਐਕਸ ਇੰਟਰਫੇਸ ਦਾ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਸੰਸਕਰਣ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ, ਅਰਥਾਤ ਸੰਸਕਰਣ 12। ਇਸ ਦੀ ਰਿਲੀਜ਼ ਇਸ ਸਾਲ ਲਈ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਈ ਗਈ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਪੂਰਵਦਰਸ਼ਨ ਸੰਸਕਰਣ ਹੋਵੇਗਾ, ਅਸੀਂ ਸੰਭਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮੁਕੰਮਲ ਨਹੀਂ ਦੇਖਾਂਗੇ। 2015 ਦੀ ਪਤਝੜ/ਪਤਝੜ ਤੱਕ ਸੰਸਕਰਣ ਅਤੇ ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾੱਫਟ ਦੇ ਨਾਲ ਆਮ ਕੰਪਿਊਟਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸਹਿਯੋਗ Windows Xbox One ਅਤੇ ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਵਾਲੇ ਮੋਬਾਈਲ ਡਿਵਾਈਸਾਂ 'ਤੇ ਵੀ ਉਪਲਬਧ ਹੋਵੇਗਾ Windows ਫ਼ੋਨ, ਭਾਵ Microsoft ਤੋਂ ਸਾਰੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮ।

11 ਤੋਂ ਡਾਇਰੈਕਟਐਕਸ 2009 ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਸਮਰਥਨ ਅਤੇ ਸਮੁੱਚੇ ਪ੍ਰਵੇਗ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਬਿਹਤਰ ਲੋਡ ਵੰਡ ਅਤੇ ਬਿਹਤਰ ਮਲਟੀਕੋਰ ਸਹਾਇਤਾ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਲੋਡ ਨੂੰ 50% ਤੱਕ ਘਟਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। Xbox One ਕੋਲ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ DirectX 12 ਦੇ ਕੁਝ ਹਿੱਸੇ ਸਨ, ਪਰ ਅਪਡੇਟ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਹ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਿਕਲਪ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ। ਗੇਮ ਸਟੂਡੀਓ ਐਪਿਕ ਗੇਮਜ਼ ਦੇ ਨੁਮਾਇੰਦਿਆਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, DX12 ਨੂੰ Unreal Engine 4 ਦੇ ਨਵੀਨਤਮ ਸੰਸਕਰਣ ਵਿੱਚ ਵੀ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਮਹਾਨ FPS ਸੀਰੀਜ਼ Unreal Tournament ਦਾ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਸਿਰਲੇਖ ਆ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਕੰਪਨੀ ਐਨਵੀਡੀਆ ਨੇ ਇਸ ਇੰਟਰਫੇਸ ਦੇ ਨਵੀਨਤਮ ਸੰਸਕਰਣ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ ਵੀ ਟਿੱਪਣੀ ਕੀਤੀ, ਜਿਸ ਨੇ ਸਾਰੇ DX11 ਕਾਰਡਾਂ ਲਈ ਇਸਦੇ ਸਮਰਥਨ ਦੀ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕੀਤੀ, ਅਤੇ ਕੰਪਨੀਆਂ AMD, Qualcomm ਅਤੇ Intel ਨੇ ਵੀ ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਦਿੱਤੀ।


*ਸਰੋਤ: pcper.com

ਅੱਜ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪੜ੍ਹਿਆ ਗਿਆ

.