ਵਿਗਿਆਪਨ ਬੰਦ ਕਰੋ

ਇਸ ਸਾਲ ਦੀ ਤੀਜੀ ਤਿਮਾਹੀ ਵਿੱਚ, ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਦੇ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੇ ਮੋਬਾਈਲ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਕੁੱਲ 180 ਬਿਲੀਅਨ ਤੋਂ ਵੱਧ ਘੰਟੇ ਬਿਤਾਏ (ਸਾਲ-ਦਰ-ਸਾਲ 25% ਵਾਧਾ) ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ 'ਤੇ $28 ਬਿਲੀਅਨ ਖਰਚ ਕੀਤੇ (ਲਗਭਗ 639,5 ਬਿਲੀਅਨ ਤਾਜ), ਜੋ ਕਿ ਪੰਜਵਾਂ ਸਾਲ ਦਰ ਸਾਲ ਵੱਧ ਵਾਧਾ ਹੈ। ਕੋਰੋਨਾਵਾਇਰਸ ਮਹਾਂਮਾਰੀ ਨੇ ਰਿਕਾਰਡ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਵਿੱਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਯੋਗਦਾਨ ਪਾਇਆ. ਇਹ ਜਾਣਕਾਰੀ ਮੋਬਾਈਲ ਡਾਟਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕੰਪਨੀ ਐਪ ਐਨੀ ਨੇ ਦਿੱਤੀ ਹੈ।

ਸਵਾਲ ਦੇ ਦੌਰ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਰਤੀ ਗਈ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਫੇਸਬੁੱਕ ਸੀ, ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਸ ਦੇ ਅਧੀਨ ਆਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ - ਵਟਸਐਪ, ਮੈਸੇਂਜਰ ਅਤੇ ਇੰਸਟਾਗ੍ਰਾਮ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਐਮਾਜ਼ਾਨ, ਟਵਿੱਟਰ, ਨੈੱਟਫਲਿਕਸ, ਸਪੋਟੀਫਾਈ ਅਤੇ ਟਿੱਕਟੌਕ ਸਨ। TikTok ਦੇ ਵਰਚੁਅਲ ਟਿਪਸ ਨੇ ਇਸਨੂੰ ਦੂਜੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਮਾਈ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਗੈਰ-ਗੇਮਿੰਗ ਐਪ ਬਣਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ।

ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ $28 ਬਿਲੀਅਨ - $18 ਬਿਲੀਅਨ ਜਾਂ ਲਗਭਗ 64% - ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਐਪ ਸਟੋਰ ਵਿੱਚ ਐਪਾਂ 'ਤੇ ਖਰਚ ਕੀਤੇ ਗਏ (ਸਾਲ-ਦਰ-ਸਾਲ 20%), ਅਤੇ $10 ਬਿਲੀਅਨ ਗੂਗਲ ਪਲੇ ਸਟੋਰ ਵਿੱਚ (ਸਾਲ-ਦਰ-ਸਾਲ 35% ਵੱਧ-)। ਸਾਲ).

 

ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੇ ਤੀਜੀ ਤਿਮਾਹੀ ਵਿੱਚ ਕੁੱਲ 33 ਬਿਲੀਅਨ ਨਵੇਂ ਐਪਸ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕੀਤੇ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ - 25 ਬਿਲੀਅਨ - ਗੂਗਲ ਸਟੋਰ ਤੋਂ ਆਏ (ਸਾਲ-ਦਰ-ਸਾਲ 10% ਵੱਧ) ਅਤੇ ਐਪਲ ਸਟੋਰ ਤੋਂ ਸਿਰਫ਼ 9 ਬਿਲੀਅਨ ਤੋਂ ਘੱਟ (20% ਵੱਧ) ). ਐਪ ਐਨੀ ਨੋਟ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕੁਝ ਨੰਬਰ ਗੋਲ ਹਨ ਅਤੇ ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚ ਤੀਜੀ-ਧਿਰ ਦੇ ਸਟੋਰ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ ਹਨ।

ਦਿਲਚਸਪ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ, Google Play ਤੋਂ ਡਾਊਨਲੋਡ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਸੰਤੁਲਿਤ ਸਨ - ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ 45% ਗੇਮਾਂ ਸਨ, 55% ਹੋਰ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਐਪ ਸਟੋਰ ਦੇ ਅੰਦਰ, ਗੇਮਜ਼ ਸਿਰਫ 30% ਤੋਂ ਘੱਟ ਡਾਊਨਲੋਡਾਂ ਲਈ ਸਨ। ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਗੇਮਾਂ ਦੋਵਾਂ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ 'ਤੇ ਹੁਣ ਤੱਕ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਲਾਭਕਾਰੀ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਸਨ - ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਗੂਗਲ ਪਲੇ 'ਤੇ 80% ਆਮਦਨ ਲਈ, ਐਪ ਸਟੋਰ 'ਤੇ 65% ਦਾ ਯੋਗਦਾਨ ਪਾਇਆ।

ਅੱਜ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪੜ੍ਹਿਆ ਗਿਆ

.