ਵਿਗਿਆਪਨ ਬੰਦ ਕਰੋ

ਇਹ 2018 ਸੀ ਅਤੇ ਬਲਿਜ਼ਾਰਡ ਨੇ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕੀਤੀ ਕਿ ਇਹ ਸਮਾਰਟਫੋਨ ਅਤੇ ਟੈਬਲੇਟਾਂ ਲਈ ਸ਼ਾਇਦ ਇਸਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਸਿਰਲੇਖ, ਡਾਇਬਲੋ ਦਾ ਇੱਕ ਮੋਬਾਈਲ ਸੰਸਕਰਣ ਤਿਆਰ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਫਿਰ, ਪਿਛਲੇ ਸਾਲ ਅਕਤੂਬਰ ਵਿੱਚ, ਡਾਇਬਲੋ ਅਮਰ ਨੂੰ ਪਲੇਟਫਾਰਮ 'ਤੇ ਲਾਂਚ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ Android ਇੱਕ ਵਿਆਪਕ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਜਾਂਚ ਲਈ ਇੱਕ ਬੰਦ ਬੀਟਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ। ਅਸੀਂ ਇਸ ਸਾਲ ਅੰਤਮ ਸੰਸਕਰਣ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹਾਂ. 

ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਇਹ ਉਹੀ ਹੈ ਜੋ ਨਵੀਨਤਮ ਪੋਸਟ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਖੇਡ ਬਲੌਗ 'ਤੇ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਬੰਦ ਬੀਟਾ ਦੌਰਾਨ ਕੀ ਖੋਜਿਆ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਲਾਈਵ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਕਿਹੜੀਆਂ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਣਗੀਆਂ। ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਤੌਰ 'ਤੇ, Blizzard ਅਜੇ ਵੀ ਇਸ ਮੋਬਾਈਲ-ਅਨੋਖੇ ਟਾਈਟਲ ਨੂੰ ਲਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਸਾਲ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਇਹ ਦਿਲਚਸਪ ਹੈ ਕਿ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਟ੍ਰੇਲਰ ਵੀ ਗੂਗਲ ਪਲੇ ਦੁਆਰਾ ਵੰਡਣ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹਵਾਲਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਐਪਲ ਦੇ ਐਪ ਸਟੋਰ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਡਾਇਬਲੋ ਇੱਕ ਆਈਸੋਮੈਟ੍ਰਿਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਵਿੱਚ ਇੱਕ 2D ਗੇਮ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀ ਮਾਊਸ ਅਤੇ ਕੀਬੋਰਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਕਈ ਅੱਖਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਪਹਿਲਾ ਭਾਗ 1996 ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ (ਡਿਆਬਲੋ II 2001 ਵਿੱਚ ਅਤੇ ਡਾਇਬਲੋ III ਨੂੰ 2012 ਵਿੱਚ ਰਿਲੀਜ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ) ਅਤੇ ਸਾਰੀ ਖੇਡ ਖੰਡਰਸ ਦੇ ਰਾਜ ਵਿੱਚ ਟ੍ਰਿਸਟਰਾਮ ਦੇ ਛੋਟੇ ਜਿਹੇ ਪਿੰਡ ਵਿੱਚ ਵਾਪਰਦੀ ਹੈ। ਰਾਜਾ ਲਿਓਰਿਕ ਦੀ ਮੌਤ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਡਾਇਬਲੋ ਨੇ ਖੁਦ ਇੱਕ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਈ ਸੀ, ਰਾਜ ਹਫੜਾ-ਦਫੜੀ ਦੇ ਕੰਢੇ 'ਤੇ ਹੈ। ਟ੍ਰਿਸਟਰਾਮ ਪਿੰਡ, ਜਿੱਥੇ ਲਿਓਰਿਕ ਰਹਿੰਦਾ ਸੀ, ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਤੋਂ ਕੱਟ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਦਸ ਨਿਵਾਸੀਆਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਇੱਕ ਅਣਜਾਣ ਬੁਰਾਈ ਸਥਾਨਕ ਗਿਰਜਾਘਰ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਇੱਕ ਡੂੰਘੀ ਭੁਲੇਖੇ ਵਿੱਚ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ। ਤੁਹਾਡਾ ਕੰਮ ਸਭ ਤੋਂ ਨੀਵੀਂ ਮੰਜ਼ਿਲ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਅਤੇ ਬੇਸ਼ੱਕ ਇਸ ਬੁਰਾਈ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਯੋਜਨਾਬੱਧ ਤਬਦੀਲੀਆਂ 

ਡਾਇਬਲੋ ਅਮਰ ਇੱਕ ਕਲਾਸਿਕ MMO ਹੋਵੇਗਾ, ਇਸਲਈ ਇਹ ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ ਜਾਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕਮਿਊਨਿਟੀ ਪਲੇ ਇੱਥੇ ਸਭ ਤੋਂ ਅੱਗੇ ਹੋਵੇਗੀ। ਇਹ ਇਸ ਲਈ ਵੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇੱਥੇ ਛਾਪੇ ਮਾਰੇ ਜਾਣਗੇ, ਜੋ ਕਿ 8 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਬੌਸ ਨਾਲ ਮੁਕਾਬਲੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਬੀਟਾ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਆਪਣੇ ਸੰਤੁਲਨ ਦੇ ਨਾਲ ਕਾਫ਼ੀ ਨਾਰਾਜ਼ਗੀ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤੀ, ਕੁਝ ਬੌਸ ਬਹੁਤ ਆਸਾਨ ਹੋਣ ਅਤੇ ਦੂਸਰੇ ਬਹੁਤ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਲ। ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਸਮੂਹ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਵਿਅਕਤੀ ਲੈਵਲਿੰਗ ਵਿੱਚ ਕਾਫ਼ੀ ਪਿੱਛੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਖੇਡ ਵੀ ਕਾਫ਼ੀ ਅਸੰਤੁਲਿਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

ਬੀਟਾ ਲਈ ਇੱਕ "ਕੈਚ-ਅੱਪ" ਸਿਸਟਮ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਨਵੇਂ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਗੇਅਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਣ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਅਨੁਭਵ ਕਰ ਸਕਣ, ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਗੇਮਪਲੇ ਵਿੱਚ ਇਹ ਬੇਸ਼ਕ ਇਨ-ਐਪ ਖਰੀਦਦਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਸੰਭਾਲਿਆ ਜਾਵੇਗਾ। ਮੁਦਰੀਕਰਨ ਇੱਥੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਏਗਾ। Diablo Immortal ਲਾਂਚ ਹੋਣ 'ਤੇ ਫ੍ਰੀ-ਟੂ-ਪਲੇ ਹੋਵੇਗਾ, ਪਰ ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪਿਕ ਅਤੇ ਬੇਸ਼ੱਕ ਭੁਗਤਾਨ ਕੀਤਾ ਬੈਟਲ ਪਾਸ ਹੋਵੇਗਾ, ਨਾਲ ਹੀ ਇਨ-ਗੇਮ ਮੁਦਰਾ ਖਰੀਦਦਾਰੀ ਵੀ ਹੋਵੇਗੀ। ਪਰ ਰਤਨ ਅਤੇ ਗਾਹਕੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਅਜੇ ਵੀ ਬਦਲ ਜਾਵੇਗੀ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੰਤੁਲਿਤ ਨਹੀਂ ਸੀ। ਡਾਇਬਲੋ ਦਾ ਸਾਰ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸੰਭਾਵਤ ਗੇਅਰ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਕੋਲ ਬੀਟਾ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਸੀ, ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੇ ਇੱਥੇ ਵੀ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਠੋਕਰ ਖਾਧੀ. ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਅਜੇ ਵੀ ਉਪਲਬਧ ਵਸਤੂਆਂ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਅੰਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਣਾ ਹੋਵੇਗਾ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ ਬੇਲੋੜੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਨਾ ਹੋਣ, ਪਰ ਆਪਣੇ ਪੱਧਰ ਲਈ ਬਹੁਤ ਕਮਜ਼ੋਰ ਵੀ ਨਾ ਹੋਣ। 

ਇਹ ਸਿਰਫ ਢੁਕਵਾਂ ਹੈ ਕਿ Blizzard ਬੰਦ ਬੀਟਾ ਤੋਂ ਦਿਲ ਤੱਕ ਪਲੇਅਰ ਫੀਡਬੈਕ ਲੈ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਕਿ ਉਹ ਸਿਰਲੇਖ ਨੂੰ ਅਧਿਕਾਰਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦੁਨੀਆ ਲਈ ਜਾਰੀ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਹੋਰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਫਿਲਹਾਲ, ਇਹ ਪਤਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਕੋਈ ਓਪਨ ਬੀਟਾ ਹੋਵੇਗਾ ਜਾਂ ਕੋਈ ਅਧਿਕਾਰਤ ਲਾਂਚ ਹੋਵੇਗਾ। ਹਰ ਪੱਖੋਂ, ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ ਕਿ ਸਿਰਲੇਖ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਸਿਰਫ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਦੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਇਸ ਸਾਲ ਇਸ ਨੂੰ ਦੇਖਾਂਗੇ. 

ਗੂਗਲ ਪਲੇ ਅਤੇ ਪ੍ਰੀ-ਰਜਿਸਟ੍ਰੇਸ਼ਨ 'ਤੇ ਡਾਇਬਲੋ ਅਮਰ

ਅੱਜ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪੜ੍ਹਿਆ ਗਿਆ

.