ਵਿਗਿਆਪਨ ਬੰਦ ਕਰੋ

ਬਲਿਜ਼ਾਰਡ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਪੇ-ਟੂ-ਜਿੱਤ ਗੇਮ, ਡਾਇਬਲੋ ਅਮਰ, ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਸਖ਼ਤ ਆਲੋਚਨਾ ਹੋਈ ਹੈ। ਇਸ ਨੇ ਇਸ ਤੱਥ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਵੀ ਸਿਰਲੇਖ ਦੇ ਕਰਿਸਪ ਰੀਲੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਕਿ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਵਧੀਆ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਗੇਮਪਲੇ ਮਿਸਾਲੀ ਨਿਰਵਿਘਨ ਅਤੇ ਸਟੀਕ ਹੈ। ਪਰ ਫਿਰ ਉੱਥੇ ਪੈਸਾ ਹੈ ਜੋ ਖੇਡ ਤੁਹਾਡੇ ਤੋਂ ਕੱਢਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਹੈਰਾਨੀ ਦੀ ਗੱਲ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੈਰਾਨੀ ਦੀ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਇਹ ਕਿੰਨੀ ਹਮਲਾਵਰਤਾ ਨਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ। 

ਪਰ ਇਹ ਬਲਿਜ਼ਾਰਡ ਰਣਨੀਤੀ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਜਾਪਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਫਰਮ ਐਪਮੈਜਿਕ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਹੈ ਕਿ ਕੰਪਨੀ ਨੇ ਗੇਮ ਦੇ ਲਾਂਚ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ $24 ਮਿਲੀਅਨ ਕਮਾ ਲਏ ਹਨ। ਉਸ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਇਹ ਗੇਮ 8 ਮਿਲੀਅਨ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਸਥਾਪਿਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਗੂਗਲ ਪਲੇ ਵਿੱਚ ਮਾਈਕ੍ਰੋਟ੍ਰਾਂਜੈਕਸ਼ਨਾਂ ਦੁਆਰਾ 11 ਮਿਲੀਅਨ ਡਾਲਰ ਖਰਚ ਕੀਤੇ, ਅਤੇ ਐਪਲ ਦੇ ਐਪ ਸਟੋਰ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਰਕਮ 13 ਮਿਲੀਅਨ ਡਾਲਰ ਹੈ।

ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ, ਪ੍ਰਤੀ ਖਿਡਾਰੀ ਔਸਤ ਆਮਦਨ $3,12 ਦੇ ਆਸਪਾਸ ਹੈ, ਇੱਕ ਸੰਖਿਆ ਜੋ ਬੇਸ਼ੱਕ ਵਧਦੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਮ ਦੁਆਰਾ ਵਧੇਰੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਤੱਕ ਅੱਗੇ ਵਧਦੇ ਹਨ। ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਪੈਸਾ ਅਮਰੀਕੀ ਅਤੇ ਦੱਖਣੀ ਕੋਰੀਆਈ ਡਾਇਬਲੋ ਦੇ ਉਤਸ਼ਾਹੀਆਂ ਤੋਂ ਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਉਹਨਾਂ ਬਾਜ਼ਾਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਕ੍ਰਮਵਾਰ 44 ਅਤੇ 22% ਮਾਲੀਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਅਸਪਸ਼ਟ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਪਹਿਲੇ ਦੋ ਹਫ਼ਤਿਆਂ ਵਿੱਚ ਬਲਿਜ਼ਾਰਡ ਕਿਸ ਆਮਦਨ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ, ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨਿਰਾਸ਼ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ।

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਗੇਮ ਨੂੰ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਮਿਲਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੌਜੂਦਾ ਲੋਕ ਇਸਦੇ ਵਧੇਰੇ ਉੱਨਤ ਪੜਾਵਾਂ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਦੇ ਹਨ, ਬੇਸ਼ੱਕ ਖਰਚ ਕੀਤੇ ਫੰਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵੀ ਵਧੇਗੀ। ਇਸ ਗੱਲ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ ਵੀ, ਬਲਿਜ਼ਾਰਡ ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਜਲਦੀ ਹੀ ਆਪਣੇ ਮੁਦਰੀਕਰਨ ਮਕੈਨਿਕਸ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਸਭ ਲੁੱਟ ਬਕਸੇ ਬਾਰੇ ਹੈ। ਪਰ ਸਾਨੂੰ ਇਹ ਕਹਿਣਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ 35 ਪੱਧਰ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਮੌਤ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਤਾਜ ਦਾ ਨਿਵੇਸ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ.

ਗੂਗਲ ਪਲੇ 'ਤੇ ਡਾਇਬਲੋ ਅਮਰ

ਅੱਜ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪੜ੍ਹਿਆ ਗਿਆ

.