ਵਿਗਿਆਪਨ ਬੰਦ ਕਰੋ

ਸੈਮਸੰਗ ਨੇ ਆਪਣੀ VR ਅਭਿਲਾਸ਼ਾਵਾਂ ਨੂੰ ਹੋਲਡ 'ਤੇ ਰੱਖਿਆ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਆਪਣੇ "ਅਗਲੀ-ਜਨ" VR ਹੈੱਡਸੈੱਟ, PSVR 2 ਲਈ ਸੋਨੀ ਦੀਆਂ ਯੋਜਨਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਕੇਂਦਰੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ VR ਹੈੱਡਸੈੱਟ ਨਿਰਮਾਤਾ LCD ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਸੋਨੀ ਕਥਿਤ ਤੌਰ 'ਤੇ PSVR ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ। 2 ਸੈਮਸੰਗ ਦੀ OLED ਤਕਨਾਲੋਜੀ।

VR ਵਿੱਚ ਵਰਤੇ ਜਾਣ 'ਤੇ LCD ਅਤੇ OLED ਡਿਸਪਲੇਅ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀਆਂ ਦੇ ਆਪਣੇ ਫਾਇਦੇ ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਹਨ। OLED ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ ਬਿਹਤਰ ਕੰਟ੍ਰਾਸਟ ਅਤੇ ਰਿਸਪਾਂਸ ਟਾਈਮ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਣੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ LCD VR ਪੈਨਲਾਂ ਵਿੱਚ ਉੱਚ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਅਤੇ ਘੱਟ "ਸਕ੍ਰੀਨ ਡੋਰ" ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ (ਇੱਕ ਪ੍ਰਭਾਵ ਜਿੱਥੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਇੱਕ ਜਾਲ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੁਆਰਾ ਦੁਨੀਆ ਨੂੰ ਦੇਖਦਾ ਪ੍ਰਤੀਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ)।

ਬਲੂਮਬਰਗ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਸੋਨੀ ਅਗਲੇ ਸਾਲ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ PSVR 2 ਨੂੰ ਲਾਂਚ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਨਾ ਤਾਂ ਜਾਪਾਨੀ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦਿੱਗਜ, ਨਾ ਹੀ ਸੈਮਸੰਗ, ਜਾਂ ਇਸਦੇ ਸੈਮਸੰਗ ਡਿਸਪਲੇ ਡਿਵੀਜ਼ਨ ਨੇ ਇਸ ਮਾਮਲੇ 'ਤੇ ਕੋਈ ਟਿੱਪਣੀ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ। ਅਸਲੀ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ VR ਹੈੱਡਸੈੱਟ 2016 ਵਿੱਚ ਵਿਕਰੀ 'ਤੇ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਸੈਮਸੰਗ ਦੀ 120Hz AMOLED ਡਿਸਪਲੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ। ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ 5,7 ਇੰਚ ਦਾ ਵਿਕਰਣ ਸੀ ਅਤੇ ਇੱਕ VR ਹੈੱਡਸੈੱਟ ਲਈ ਇੱਕ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਘੱਟ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ - 1920 x 1080 px (ਹਰੇਕ ਅੱਖ ਲਈ 960 x 1080 px)।

PSVR 2 ਲਈ ਸੈਮਸੰਗ ਦੇ ਕਥਿਤ OLED ਡਿਸਪਲੇਅ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਇਸ ਸਮੇਂ ਅਣਜਾਣ ਹਨ, ਪਰ ਪੈਨਲ ਤੋਂ ਉੱਚ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਅਤੇ ਪਿਕਸਲ ਘਣਤਾ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਸੈਮਸੰਗ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਇਹਨਾਂ ਡਿਸਪਲੇਸ ਨਾਲ ਪਿਕਸਲ ਘਣਤਾ ਦੀਆਂ ਸੀਮਾਵਾਂ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸਦਾ ਪਹਿਲਾ OLED ਪੈਨਲ 1000 ppi ਦੀ ਘਣਤਾ ਦਾ ਵਾਅਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਇਸ ਦੇ 2024 ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਅੱਜ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪੜ੍ਹਿਆ ਗਿਆ

.